2008年 04月 10日
ワンクリック詐欺 |
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by ultimaf
| 2008-04-10 17:32
| 対岸
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2007年 12月 26日
ロンリークリスマス。
プレゼントどころか、相手さえいない。 こんなのは、もう慣れっこだった・・・ そんなオレに今日、ある女性が声を掛けてきたんだ・・・ ブリ銀でな。 久々のUOログインだったので、 Dark Avengerの装備と銀行をチェックしていたところ、 ある女性キャラが後ろに立って発言した。 「a」 「だrかヴぇんげr」 「さん」 何だ一体・・・ どうやら日本語入力でDark Avengerと打ったようだ・・・ 辺りに人もいなかったため、オレのことだろうと振り向く。 「こんにちは、どちらさまでしょうか?」と尋ねてみる。 「どちらさまと言われても・・・」と、彼女は困った様子だ。 「あ、ヒミツってことですね」 オレはてっきり、 誰かの別キャラかと思ってこのような対応をしてしまったんだが、 最近対岸でオレを見かけたので、話しかけてみてくれたようだった。 メインキャラなのに、どちらさまですか?と聞かれるのも失礼な話だな・・・すんません。 話をしてみると、これから対岸へ行くらしい。 暇そうなオレを見て、誘ってくれたようだ。 お言葉に甘え、便乗させてもらう。 PTを組んで簡単な会話をしつつ、対岸を1周。 2周目のカマキリで、なんとオレのバッグに白帽子が! 「白帽子でました!」とPTメッセで報告。 「雪の白、ツリーのかざりの赤、遅れてきたクリスマスプレゼントだ!」 というような内容のメッセージを送る。 プレゼントをもらうだけの立場で喜んでいる。 そんなオレの精神年齢の低さを実感する。 オレは男として・・・こんなのでいいのか? 金髑髏を出してもらったお礼に、さしあげるべきだったか!? いや、ポイント制だから誰にでもほぼ平等に出るからいいのか? 相場が下がったとはいえ、白帽子をあげるなんてイヤミすぎないか!? そう迷っている中、 パパから堕落メッセージと共に、またオレのバッグにAFが湧いた。 「あの・・・ これ、金髑髏出してもらったお礼です・・・」 恥ずかしくてまだ渡せていない。 (色々な意味で) #
by ultimaf
| 2007-12-26 17:31
| 対岸
2007年 12月 26日
ほぼ日課であったブログを書かなかった間、
オレは一体何をしていたのか・・・・? オレは・・・ゲームをしていた。 オフラインの。 PCゲームのイースⅠ・Ⅱ。 十数年前に買ったPCエンジン版のイースⅣ。 最近、動画サイトでこのプレイ動画を見た。 音楽がとても好きだったことを思い出した。 UOもあまりやってないし・・・ということで、amazonでⅠ・Ⅱを購入。 2日でクリアしたが、最後の辺りのストーリーがよくわからなかった。 思えば、オレが初めて体験したアクションRPGは、イースだった。 ドラクエやFFはもう少し前から知ってはいたが、アクションではない。 「敵に体当たり」というシンプルな戦闘だったが、 「真正面からではだめ」という、小さな戦略がよかったのだろう。 うん?よく見ればUOとちょっと似ているじゃないか。 ほぼ貼り付きの戦闘方法とか、ファミコンっぽいグラフィックとか・・・ リネージュ2成分をUOに導入したDark Avengerの前例もある。 なんとか、イースの要素をUOに導入できないだろうか? しかし、この初期型のアクション性・・・ 貼り付き以外に共通点が無いんじゃないか? ヒットポイントの管理はカースウエポンやバンプ化でなんとかなるが、 それだけでは従来のネクパラや武士盾と、何ら変わりはない。 キャラ名を Adol にすればいいだけの話で済む程度の話なら、 わざわざブログに書く意味もない。 何か無いか?操作関係以外の、何かが。 プレイ動画をよく見てみる。 「貼り付きオンリーの戦闘だけど、ボス戦は難易度高そうだな」 「お、新しい鎧を手に入れたな!」 色が青くて綺麗な鎧を装備して、防御力も上がった! しかし画面のアドルには反映されてないぞ!赤と白の服のままだ! 強さは見た目と関係ない、ということか・・・ん?これもUOっぽいね。 イースのアイテムをいろいろ調べてみる。 リフレックス[REFLEX] 変わった名前だ。由来は「反射」らしい。 ゲーム内では反射ダメージは存在しないらしいが、由来は反射らしい。 UOには「物理ダメージ反射」というプロパティが存在する。 こいつを、イース成分としてUOに導入してみることにした。 でもこの装備、 物理ダメージ反射戦士、デビュー 自分で既にやってるんだよな・・・まだまだイース分が足りない。 イースのアドルといえば・・・HP回復が薬草だけ。 あとは動かずにじっとしていればいい。 ならばヒットポイント回復がついた装備で、この体質に近付くことができる。 多少のやっちまった感はある これも似たようなことやってるんだよな・・・ この2つを、単純に合わせてみればどうか!? ブレスレットに健康腕輪をチョイス。 AFエプロンとヴォイドタリスマンで、装備による上限近くまで到達。 この状態で、シェイムの土エレに会いに行ってみる。 物理ダメージ反射90%を超えるキャラは、棒立ち状態で土エレを殺してしまった。 (逃げたのをちょっと追いかけたけど) 物理ダメージ反射の数値を高めつつも全抵抗を70まで上げた装備により、 土エレに殴られた1桁ダメージは、驚異的なHP回復でほぼ無効化される。 調子に乗ったオレは、さらにHP回復を高める。 忍術の変身によるネコ化、イヌ化は、スキル値に応じたHP回復効果が得られる。 ソウルストーンに入っていた忍術スキルは120・・・ なんということだ。 PSを使わなければ試すことができない・・・ 「テストセンターにいけばいい」 「ニンジャファイターViergeでやってみればいい」 という考えが思い浮かんだのは、 ベンダーで200万の忍術20PSを買ったあとのことだった。 しかし・・・ ネコだと騎士やネクロの詠唱ができない。 ただ立っているだけ、敵の攻撃を待つばかりが戦闘スタイルでいいのか? しかも相手によっては、ネコが小さすぎて画面に見えないぞ。 これを、「イースからヒントを得ました」と言っていいものか。 HP回復はともかく、 物理ダメージ反射に特化した戦士を、ひとつは欲しいと思っていた。 近々、サブアカにUOAを導入することにしているので、キャラ完成はすぐだろう。 ただ問題は、この装備をしたキャラで何処へ行けばいいのか。 オーガロードだけを相手にするのはもう飽きた。 対岸で使うにしても、メリットはあるのだろうか・・・? 反射ダメージ15があり、STR20・命中15のついた黒熊は素晴らしい。 しかし抵抗・汎用性ともに、回避低下メガネに軍配が上がる。 ネタ、ではなく真剣に考えるならば、 何かを犠牲にしてでも実用性を高めなければならない・・・ 回避低下メガネも欲しいけど、物理ダメージ反射が必須なんだよなあ・・・ そんなものが あるのかよ・・・ 図書館の800000ポイントの報酬。 このオレが、図書館にアイテムを運搬し続けられるわけがない。 いくか?いくのか? 12000000GP! 何度も書いているかもしれないが。 オレは、金をかけたキャラは大事に使う。 この構成を真剣に考えると、どうしても欲しいものではあるんだが・・・ これを買ってしまったらもう戻れない。 オレの戦士構成キャラがまた増えてしまう・・・ #
by ultimaf
| 2007-12-26 16:38
| キャラ
2007年 12月 26日
オレ自身のブログだというのに・・・
オレのコメント数がウザイ宣伝よりも数が少ないとは、何という体たらく。 こいつに文字数で圧倒的な差をつけて勝利したい。 消しても消しても書いてきやがりますな。 そんな気持ちから、ブログ再開します。 (ネガティブ表現が一部あるので、隠しておきます) アレ、文字数少ないよ?って人はこちらクリック。 #
by ultimaf
| 2007-12-26 15:28
| 番外
2007年 12月 02日
対岸は人が多すぎてテイマー使いにくいので行かず、
転送バッグが使えなくなったのでソロ狩りにも行かず・・・ ソロ狩りでの収入はGPだけではないし、 名声・カルマ・名誉の徳上げができるので、 まったく行かない、というわけではないが 何か損をしてしまっているような・・・ ダンジョン内でマークができるAnswererの出番か? リコールしてきたときにタゲ受けて死ぬかもしれないが・・・ 「GPを拾わない狩り」で、よい部分があるとするなら、 アーティファクトを発見したが、バックパックも バンクボックスも満杯で持ちきれない。 このメッセージを、今までより気楽に見ることができる、くらいか? リアル事情のため、ブログ更新不定期になると思います。 #
by ultimaf
| 2007-12-02 12:20
| 番外
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